Политика конфиденциальности
Обновлено 13 сентября 2026 года
Эта страница относится к игре Pocket Pool 3D
(pocketpool3d.com) и сайту
студии Pure Duck Games (pureduckgames.com). Здесь написано, что мы
храним об игроках, зачем и как это удалить.
Что хранится на сервере игры
- Аккаунт. Заводится сам при первом заходе в игру: имя,
которое вы указали в игре, статистика (сыгранные партии, победы,
опыт) и настройки управления.
- Вход через Google. Сохраняем только постоянный номер
вашего аккаунта Google, по которому узнаём вас при следующем
входе. Адрес почты, имя и фотографию из Google не сохраняем.
- Записи партий: удары, имена игроков за столом
и сообщения чата. Нужны, чтобы разбирать ошибки и жалобы
на соперников. Храним последние 500 партий, более старые
удаляются автоматически.
- Журнал сервера: время подключения и IP-адрес. Нужен для
защиты от злоупотреблений и разбора сбоев. Старые записи
перезаписываются по мере заполнения журнала.
Что хранится в вашем браузере
- Ключ, по которому игра узнаёт ваш аккаунт при следующем заходе,
и выбранное имя.
- На сайте студии — только выбранный язык страницы.
Рекламы, аналитики и сторонних счётчиков нет ни в игре, ни на сайте.
Кому это передаётся
Никому. Мы не продаём и не передаём данные игроков. Серверы
арендованы у хостинг-провайдера DigitalOcean. Окно входа через
Google показывает сама компания Google, и данные в нём
обрабатываются по
её политике.
Как удалить профиль
В игре: кнопка «Профиль» в лобби → «Удалить профиль». Профиль
удаляется с сервера сразу, вместе с прогрессом, настройками
и привязкой к Google. Там же можно сбросить прогресс или отвязать
Google.
Если войти в игру не получается, напишите на
support@pureduckgames.com
и укажите имя в игре — мы удалим профиль сами.
Отозвать у игры доступ к аккаунту Google можно и самостоятельно,
на странице
myaccount.google.com/connections.
Изменения
Если состав хранимого изменится, мы обновим эту страницу и дату
вверху.
Контакты
Pure Duck Games,
support@pureduckgames.com
Privacy Policy
Last updated: September 13, 2026
This page covers the game Pocket Pool 3D
(pocketpool3d.com) and the
Pure Duck Games studio website (pureduckgames.com). It explains what
we store about players, why, and how to have it deleted.
What the game server stores
- Your account. Created automatically the first time you
open the game: the name you chose in the game, your statistics
(matches played, wins, experience) and your control settings.
- Sign-in with Google. We store only the permanent ID of
your Google account, used to recognise you next time. We do not
store your email address, name or photo from Google.
- Match records: shots, player names at the table and chat
messages. They are used to investigate bugs and complaints about
opponents. We keep the latest 500 matches; older ones are deleted
automatically.
- Server log: connection time and IP address. Used to
protect against abuse and to investigate failures.
Old entries are overwritten as the log fills up.
What is stored in your browser
- A key the game uses to recognise your account next time, and
the name you chose.
- On the studio website, only the page language you picked.
There are no ads, analytics or third-party trackers in the game or
on the website.
Who it is shared with
No one. We do not sell or share player data. Our servers are rented
from the hosting provider DigitalOcean. The Google sign-in window is
shown by Google itself, and the data entered there is handled under
Google's privacy policy.
Deleting your profile
In the game: the Profile button in the lobby → Delete profile.
The profile is removed from the server at once, together with its
progress, settings and Google link. The same window lets you reset
progress or unlink Google.
If you cannot get into the game, email
support@pureduckgames.com
with your in-game name and we will delete the profile for you.
You can also revoke the game's access to your Google account
yourself at
myaccount.google.com/connections.
Changes
If what we store changes, we will update this page and the date at
the top.
Contact
Pure Duck Games,
support@pureduckgames.com